v 1.7.3 New content + fixes


English:

  • Added a toggle button in settings to enable/disable the need to hold ALT while shooting.
  • New decorative object: Aquarium.
  • Interacting with the aquarium and the doll can restore a small amount of sanity.
  • Passive changes to hunger, sanity, and health are now tied to in-game time instead of a separate timer as before.
  • Raw meat and raw fish now reduce sanity when consumed.
  • Sanity decreases slightly slower in the shipwreck ruins.
  • Overloading will gradually reduce sanity.
  • Staying in a log, plank, or stone house will gradually increase sanity.
  • Staying deep in a cave will, on the contrary, decrease sanity.
  • Traps no longer spawn at the surface crash site (new players are not yet warned about their existence). They remain in the lower and external locations.
  • Most dialogues now pause most game processes, putting the game on pause.
  • Pause is a powerful and dangerous mechanic. The F1 key allows you to manually enable/disable pause.
  • Fuel barrels now explode when damaged.
  • If you bury a bomb, it becomes a mine.
  • Crafting a leaf bed no longer requires a hammer.
  • Fixed a bug where one message repeated throughout the third day.
  • Fixed house collisions.
  • Improvements to English localization.
  • Glue-Spitter, rabbits, and basalt lizards (small black and orange lizards in caves) can now be shot with a bow/slingshot/crossbow. Paralelus still cannot (use a knife).

Russian:

  • В настройки добавлена кнопка переключающая необходимость зажатого ALT при стрельбе.
  • Новый декоративный объект - Аквариум.
  • Взаимодействие с аквариумом и куклой может восстановить немного рассудка.
  • Пассивное изменение сытости, рассудка и здоровья теперь привязаны к игровому времени, а не собственному отдельному отсчёту как ранее.
  • Сырое мясо и сырая рыба теперь снижают рассудок при съедании.
  • В руинах корабля рассудок падает немного медленнее.
  • Перегруз будет понемногу снижать рассудок.
  • Пребывание в бревенчатом, дощатом или каменном доме будет понемногу повышать рассудок.
  • Пребывание глубоко в пещере наоборот понижать.
  • На месте крушения на поверхности больше не появляются ловушки (К встречи с ними новый игрок пока ещё не предупреждён о их существовании). Внизу и во внешних локах остались.
  • Теперь при большинстве диалогов игра приостанавливает большинство процессов, встаёт на паузу.
  • Пауза - мощная и опасная механика. Клавиша F1 позволяет вручную включать/выключать паузу.
  • Бочки с топливом теперь взрываются при повреждении.
  • Если закопать бомбу получится мина.
  • Для крафта лежанки из листьев больше не нужен молоток.
  • Исправлен баг с повторением одного сообщения весь третий день.
  • Исправлены коллизии домов.
  • Исправления в английской локализации.
  • Клееплюя, кролика и базальтовиков (чёрная и оранжевая мелкие ящерки в пещерах) теперь можно подстрелить из лука/рогатки/арбалета, Паралезуя пока ещё нет (пользуемся ножом).

Files

VitW_v1.7.3.zip 159 MB
70 days ago

Get Vacation in the wilderness

Download NowName your own price

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.